Limite Blanc

À la limite du blanc, voire un peu noir.

Réglages par effectif · 3 à 12

De 3 à 12 joueurs : régler la partie selon l'effectif

Le même jeu ne se règle pas de la même façon à trois qu'à onze. Voici ce qui change concrètement : la durée d'une manche, le score de victoire à viser, et le mode le plus confortable.

Configurer la partieVoir les règles

Essayer une carte

« Le pote qui dit « juste un verre », c’est le genre de détail qui retire douze points d’aura sans même faire de bruit. »

Jouer pour de vrai

Le minimum : trois joueurs

Trois joueurs, c'est un juge et deux propositions : le choix existe, l'arbitrage a du sens. À deux, il ne reste plus qu'une réponse à valider, ce qui sert seulement à découvrir le jeu.

À trois ou quatre, les manches sont très rapides. Un score de victoire à 5 points garde la partie nerveuse ; au-delà, la répétition finit par se sentir.

Le format le plus équilibré : cinq à huit

Entre cinq et huit joueurs, le juge reçoit quatre à sept propositions : assez de variété pour hésiter réellement, assez peu pour que la lecture reste rythmée. C'est le format pour lequel le jeu a été calibré.

Réglage conseillé : Mix progressif, score de victoire à 10 points, timer de 60 secondes pour éviter les longueurs d'écriture.

Grande table : neuf à douze

Un téléphone qui circule, ou un téléphone par joueur

  1. 1.Jusqu'à six joueurs autour d'une même table : le mode un téléphone reste le plus simple.
  2. 2.Au-delà, ou si les joueurs sont éloignés : l'hôte ouvre un salon et partage le lien d'invitation.
  3. 3.En salon, les réponses restent privées jusqu'au vote et le score se synchronise sur tous les écrans.
  4. 4.Un joueur qui perd la connexion peut revenir dans la partie en cours sans la bloquer.

Jeu à 4 joueurs : réglage conseillé

Jeu à 6 joueurs : le format calibré

Jeu à 8 joueurs : garder le rythme

Jeu à 10 joueurs et plus : jusqu'à 12

Questions fréquentes

Combien faut-il être pour jouer ?
Trois joueurs minimum et douze au maximum en pratique. Le format le plus confortable se situe entre cinq et huit.
Peut-on jouer à deux ?
C'est possible pour découvrir la mécanique, mais l'arbitrage perd son intérêt : le juge n'a qu'une seule proposition à lire.
Y a-t-il une limite de joueurs en salon en ligne ?
Le salon accepte de grands groupes, mais au-delà d'une douzaine de joueurs les manches s'allongent et le rythme retombe.
Le nombre de joueurs change-t-il les règles ?
Non. Seuls les réglages conseillés changent : durée du timer, score de victoire et choix du mode.

À voir aussi

Prêt à tester Limite Blanc ?

Lance une partie en quelques secondes, choisis ton niveau d'humour et laisse le groupe décider jusqu'où ça peut aller.

16+ · Mode 1 téléphone ou multi-téléphones · Compte gratuit requis