
À la limite du blanc, voire un peu noir.
3 à 12 joueurs · Aucune préparation
Jeu entre amis, en ligne et gratuit, sur téléphone
Dans Limite Blanc, on ne gagne pas en étant le plus vulgaire mais en étant le plus précis : la citation qui colle exactement à celui qui a raté son permis trois fois emporte la manche.
Essayer une carte
« Le pote qui dit « juste un verre », c’est le genre de détail qui retire douze points d’aura sans même faire de bruit. »
- , Ta grand-mère, un dimanche midi
- , Un philosophe grec très fatigué
- , Le collègue qui répond à tous les mails
Le jeu en chiffres vérifiables
- 2 000 citations dans le paquet officiel, comptées dans le catalogue en ligne.
- Douceur et finesse : 500 citations (niveau 1 sur 4).
- Normal : 500 citations (niveau 2 sur 4).
- Détraqué : 500 citations (niveau 3 sur 4).
- Gros porcasse va ! : 500 citations (niveau 4 sur 4).
- 15 thématiques couvertes, de la vie quotidienne aux memes.
- 3 à 12 joueurs, à partir de 16 ans.
- Gratuit, jouable dans le navigateur, sans installation, avec un compte gratuit.
Un jeu qui utilise ce que vous savez du groupe
La matière première du jeu, c'est votre historique commun : les vacances ratées, la phrase que quelqu'un ne pourra jamais démentir, la manie que tout le monde a remarquée. Une citation trouvée dans le paquet devient hilarante à la seconde où elle est attribuée à la bonne personne.
Comme le juge change chaque manche, il faut viser l'humour de celui qui va lire. Un même trait d'esprit ne marche pas de la même façon selon l'arbitre : c'est là que le jeu devient tactique.
Ce qu'il faut réellement pour jouer
- Trois joueurs minimum : un juge et deux candidats.
- Un téléphone qui circule, ou un téléphone par joueur dans un salon en ligne.
- Un compte gratuit pour l'hôte comme pour les invités.
- Aucun matériel, aucune impression, aucun achat.
Régler le niveau selon le degré d'intimité
Avec des amis d'amis rencontrés le soir même, Douceur et finesse suffit : l'humour reste absurde et personne ne se sent visé. Avec la bande de toujours, Détraqué ou Gros porcasse va ! ouvrent la porte aux vannes que vous ne mettriez pas par écrit ailleurs.
Le joker Nullos ! existe pour les manches molles : il rapporte une demi-victoire quand aucune proposition ne mérite mieux, ce qui pousse le groupe à faire un effort au tour suivant.
À distance, ça marche aussi
Un salon en ligne relie les téléphones : chacun écrit depuis son écran, les réponses restent masquées jusqu'au vote, et le juge découvre tout en direct. En parallèle d'un appel vidéo, une soirée à distance retrouve le rythme d'une vraie table.
Questions fréquentes
- Combien de personnes peuvent jouer ?
- De 3 à 12 joueurs. En dessous de trois, il n'y a plus de choix à arbitrer ; au-delà de douze, les manches s'allongent et le rythme retombe.
- Peut-on jouer si tout le monde n'a pas de téléphone ?
- Oui. Le mode un téléphone est fait pour ça : un seul appareil circule et masque chaque réponse dès qu'elle est validée.
- Que se passe-t-il si une réponse va trop loin ?
- Chaque carte et chaque réponse peuvent être signalées en une touche. Le signalement part en modération et la manche continue sans bloquer la soirée.
- Comment gagne-t-on ?
- Le juge choisit la meilleure proposition de la manche : son auteur marque un point et devient juge. La partie s'arrête au score de victoire choisi avant le lancement.
À voir aussi
Prêt à tester Limite Blanc ?
Lance une partie en quelques secondes, choisis ton niveau d'humour et laisse le groupe décider jusqu'où ça peut aller.
16+ · Mode 1 téléphone ou multi-téléphones · Compte gratuit requis